4 月 5 日,苹果更新了 AppStore 的审核规则。
过去十几年里,苹果明令禁止模拟器、多合一、外部扩展等类型的程序上架商店,然而随着这次审核政策更新,官方主动解除了对这类程序的限制。
根据新版开发者指南第 4.7 条,修改后的条款将许 App 内部提供迷你游戏合集、流媒体游戏、聊天机器人和内置插件等。
除此之外,官方还特别提及,主机游戏复古模拟器(Retro Emulator)也在放开行列。
这项政策可以说是苹果的历史性让步——在允许模拟器上架的谷歌商店中,一款名为“My Boy!”的 GBA 模拟器,常年以 4.99 美元买断的价格占据手游付费榜前十,很大程度上证明了模拟器在移动端的市场空间。
这一政策改变不算意外,近期苹果受到欧盟主导的外界监管压力,做出了大量战略调整,iOS 系统也相对变得更加开放。值得特别一提的是,这项政策适用于全球市场,而非欧盟限定。
不过,在具体执行上,这项新政策仍然谈不上乐观——尽管条款解除了模拟器上架的限制,但却对模拟器内部的游戏制定了更为严格的审核规则:
模拟器内所运行的游戏必须由开发模拟器的厂商提供,且模拟器厂商需要取得游戏厂商的授权。倘若模拟器中的游戏涉及侵权问题,开发者依然会受到版权制裁,且需要自行处理可能存在的法律与诉讼事宜。
这恰好触及了模拟器最核心的灰色地带:模拟器本身不涉及侵权,但运行的游戏 ROM 需要从正版实体光盘和卡带中提取复制,这一过程侵犯了游戏厂商的版权。因此,市面上几乎所有第三方模拟器都会强调不提供游戏 ROM 下载,从而规避法律风险。
对安卓系统而言,玩家自行搜索下载 ROM 并通过模拟器读取即可;但 iOS 文件系统严格的权限控制,使得模拟器是否能自由读写 ROM 还是一个未知数。
国内玩家熟悉的 PPSSPP 模拟器开发者 Henrik Rydgård,就对苹果的新政策做出了回应。他表示,目前尚不清楚苹果是否会允许模拟器读取玩家设备上的本地文件,只有在开放此项权限的情况下,自己才会考虑在 AppStore 上架 PPSSPP。
如果苹果最终没有在“读取本地文件”上让步,那么恐怕即便第三方模拟器能够上架 AppStore,玩家也会面临没有游戏可玩的困境。
当然,模拟器作者还可以严格按照苹果书写的条款来操作。但授权费用暂且按下不表,许多老游戏的开发商和发行商本身都已经倒闭、解体或重组,对于第三方模拟器开发者来说,想要找到这些游戏的版权主体都不是易事,能够取得授权的更是寥寥可数,这在很大程度上增加了开发者在 AppStore 上架模拟器的不确定性。