Counterpoint Research 最新公布的报告显示,2023 年全球扩展现实(X R)头显(AR & VR 头戴式设备)出货量年减 19% 。
导致出货量大幅下跌的主要原因有两个,一是缺乏引人注目的新 XR 头显,二是缺乏足够吸引消费者的游戏和应用。
具体到各大厂商来看,Meta 的出货量虽然在 2023 年同比下降了 38% ,但仍然占据了 2023 年占据了全球 XR 头显总出货量的 59% ,位居各厂商市场份额第一。有这样的成绩,还要归因于 Meta 于去年 10 月推出的 Quest 3,这款产品成为了去年第四季最畅销的 XR 头显。
而 Sony 由于 PlayStation VR2 的推出,让 Sony 的市场份额从 2022 年的 1% 提升到了 24% 。