单机游戏大全免费

游戏大全

当前位置:首页 > 互联网 IT业界 > CarPlay正在被车企抛弃

CarPlay正在被车企抛弃

admin 互联网 IT业界 48热度

  文太平洋科技

  近日,苹果取消造车这一话题,引起了网友激烈的探讨。彭博社也根据这条消息,发布了相关事件的深度稿。在这篇报道中,Mark Gurman 回顾和剖析了苹果造车过去 10 年来的发展历程。

  2014 年,苹果内部正式启动了名为「泰坦计划」的造车项目,同时苹果也在考虑收购特斯拉或与梅赛德斯-奔驰合作。由于当时特斯拉发展并不稳定,市值不到 300 亿,所以在与特斯拉合作谈判初期,苹果便终止了这笔交易,转而与梅赛德斯-奔驰合作。苹果负责提供车机,梅赛德斯-奔驰负责造车和销售。

  彭博社表示,苹果汽车项目平均每年投入的资金为 10 亿美元(约合人民币 72 亿元),直至项目停止,苹果一共投入了超过 100 亿美元(约合人民币 720 亿元)的研发资金。

  在苹果正式关停「泰坦计划」之前,苹果汽车团队经历了高管离职、内部意见不合等内部原因,再加上国内造车新势力发展迅猛,汽车智能化的方向已经基本确定等外部因素,最终导致苹果遣散了苹果汽车团队。

  当所有人的注意力集中在苹果取消造车这件事上时,苹果跟车相关的最后一项业务 CarPlay,其在市场的发展也并不顺利。

  CarPlay,从最强王者到荣耀黄金

  CarPlay 是苹果在 2013 年 WWDC 上发布的一项功能,苹果将其定义为「车内的 iOS」。众所周知,在新能源汽车崛起之前,传统汽车的车载系统是非常难用的,不仅界面混乱,操作起来还很繁琐,对车主可以说是十分不友好。

  为了解决这一问题,苹果 CarPlay 应运而生。iPhone 用户可以在苹果合作的车型中,使用 iOS 的地图、Siri、音乐、电话和信息。

  初代 CarPlay 正式上线时间是 2014 年,其凭借简洁的用户交互界面,以及流畅的操作,深受不少用户的一致好评。不可否认的是,苹果是最早布局智能车机的厂商。

  经历了多个版本的更新后,CarPlay 的功能也变得更加丰富,用户可以直接在传统汽车中运行 iOS 各项应用,算是赋予了车机一定的娱乐属性。

  市场调研机构 ABI Research 发布的一项报告显示,2018 年,苹果 CarPlay 在全球市场的占有率将超过 50%。

  需要注意的是,在这个时间节点,因为传统车企还未布局智能化车机,其他手机厂商也还未涉足智能车机市场,所以苹果的 CarPlay 才会拥有这么高的市场占有率。

  然而,随着安卓推出竞品 Android Auto、特斯拉开启智电时代、国内造车新势力崛起、传统车企入局智电,苹果 CarPlay 的市场占有率也在进一步缩减。最新数据显示,苹果 CarPlay 的市场占有率已经跌至 30%,呈现出持续下滑的趋势。此前,据彭博社报道,通用公司宣布从 2023 年开始逐步淘汰苹果 CarPlay。

  就目前苹果 CarPlay 的处境来看,曾经与苹果合作的车企正在淘汰 CarPlay,转用自研的车机系统。随着苹果 CarPlay 市场占有率的不断缩减,最终可能会使得苹果放弃 CarPlay。换句话来说,CarPlay 从曾经的王者段位,一路掉分至荣耀黄金。

  CarPlay 和 Siri 这对难兄难弟,命运是如此相似

  CarPlay 由盛而衰的转变,与其好兄弟 Siri 如出一辙。2011 年,苹果在 iPhone 4S 上加入了一项新功能智能语音助手——Siri。用户可以通过语音指令让 Siri 接打电话、发送短信邮件、搜索网页等。不得不承认,苹果押注未来的眼光向来都是快准狠,这也为智能手机的 AI 相关功能奠定了基础。

  Siri 诞生在一个没有任何竞争压力的环境,正因如此,即便初代 Siri 功能简陋,但也足够撼动整个业界,属于出道即巅峰。

  CarPlay 的情况与 Siri 类似,同样是生在了正确的年代,前期用力过猛,后期心有余而力不足。

  毋庸置疑,苹果开启了手机智能语音助手和智能车机的先河,但是它们中/后期像是苹果「领养的孩子」一般,并未得到重视。苹果把它们当作 iOS 的一项「附属品」,重心依旧是 iOS。

  如果把 iOS 比作游戏里的技能系统,那么 CarPlay 和 Siri 就是它的一个分支技能,一开始还会在给它们分配技能点,但后面苹果把这些技能点全部加在了其他技能上。

  这就导致 CarPlay、Siri 发展到中后期,其他厂商已经赶上甚至超越的时候,苹果才恍然大悟,给人一种后知后觉的感觉。

  或许会有人反驳这一观点,CarPlay 曾经在全球市场的占有率都超过 50%,苹果怎会不重视?苹果不是每年都会更新 CarPlay 吗?确实,但是苹果 CarPlay 团队并未做出什么杀手级的功能或高阶智驾,只是依托 iOS 简洁优雅的交互界面和流畅性。至今为止,CarPlay 也只是 iOS 的投影罢了。

  而苹果内部也只是将 CarPlay 当成了一个额外的赚钱渠道,属于可有可无,毕竟主业务还是 iPhone、iPad、Mac 这些产品线。

  所以,苹果 CarPlay 团队的躺平,苹果内部对 CarPlay 的不重视,最终导致 CarPlay 走向了与 Siri 相似的命运。

  CarPlay 走向「断头台」,都是苹果一手造成的

  其实,CarPlay 走下坡路还有三个最主要的原因,一个是收费,另一个是认证周期太长,最后是友商的赶超。

  CarPlay 的收费模式主要分为以下几种情况:1.CarPlay 协议是免费的,但是汽车想要支持 CarPlay,还需要安装苹果专用 IC,用于认证,成本大概在 5 元左右;2.如果车企想要预装 CarPlay,就需要向苹果缴纳授权费,其中苹果 MFI 芯片每颗的成本为 3 美元(约合人民币 22 元),外加 17% 的增值税。3.车企为了分担 CarPlay 的预装成本,会向车主收取订阅费用,例如宝马在 2018 年初宣布 CarPlay 的每年订阅费用为 80 美元(约合人民币 576 元),但最终取消了这一收费标准。

  如果车企选择车内预装 CarPlay,除了需要向苹果支付一大笔授权费用外,还要经过非常复杂的认证。具体包括:车企注册加入 MFi 计划,成为 CarPlay 认证方案的参与者;车企需要向苹果提交产品计划,并获得 CarPlay 认证测试;车企还要向苹果提交相关设计文件和 CarPlay 自认证测试文件;最后车企要对预装 CarPlay 的车型进行 MFi 认证测试,包括 USB 测试、台架测试、ITU-T 电话音频质量测试、Siri 音频质量测试,以及其他适用的非 CarPlay 测试。

  这一系列的认证流程跑下来,官方建议的 CarPlay 认证周期大概是 10 个月。实际上,预装 CarPlay 的车型从认证到落地,一般在1~2 年之间。

  这对于一般车企来说,预装 CarPlay 的时间和金钱成本都是偏高的,如果车子先发布,等车子落地,这辆车可能已经凉了。所以,这也是为何有很多车企不选择与苹果合作的原因。

  当苹果认为自家 CarPlay 没有对手,可以跟 iOS 一样靠流畅度吃老本的时候,友商们已经开始偷家了。华为就是一个典型案例,尽管华为入局汽车行业较晚,但是鸿蒙车机系统的完成度却是非常高的,初代版本的流畅度就已经不输 CarPlay,甚至还有 CarPlay 没有的高阶智驾功能,包括自动泊车、一键召唤、高速自动辅助驾驶等。

  而传统车企,看到特斯拉那套自研车机的成功后,为了尽可能降低成本,很多车企也会选择自研车机这条路,甚至是以收购的方式来提升自家汽车智驾的能力,比如吉利,收购了魅族后,车机系统相比以前在智能方面进步很大。

  当然,也有部分车企选择与华为这样的厂商合作,例如长安、华为、宁德时代三方合作的阿维塔、塞力斯与华为合作的问界、奇瑞与华为合作的智界,只为快速入局智能电车市场。

  反观 CarPlay,没有高阶智驾,没有杀手级功能和应用,唯一运行流畅的优势,也被华为的鸿蒙车机赶超。

  所以,抛开外部因素,CarPlay 走到如今尴尬的地步,归根结底还是苹果一手造成的。

  生逢其时,错失良机

  不是车企抛弃苹果 CarPlay,而是 CarPlay 注定要被时代所淘汰。在智能电车时代来临之前,传统车机的难用,成就了当时的 CarPlay,撑起了车机界的半壁江山。

  如今的车机拼的是自研,AI 技术、高阶智驾和芯片的算力。苹果作为全球市值最高的科技公司,拥有比其他企业更多的研发资金,汇聚了全球顶尖的人才,从苹果A系列芯片到 Mac 的M系列芯片,再到 AirPods 的H系列芯片,以及 Apple Watch 的S系列芯片,苹果对于自研芯片的技术积累自然不用多说,并且还拥有完整的苹果生态。

  但是,在如此豪华的配置下,CarPlay 却没能跟上时代的步伐。很明显,苹果并没有将自身的优势用于 CarPlay。所以,只能说 CarPlay 是生逢其时,但却没有抓住「逆天改命」的机会。

更新时间 2024-05-05 08:31:32