在2024年东京电玩展的官方主题演讲中,被誉为“PlayStation之父”的久多良木健回顾了PlayStation的早期历程,并透露了当时外界对这款游戏主机的普遍质疑。
1993年,距PS1首次在日本三职业微变手游发布还有不到两年的时间时,久多良木健带领团队与全球开发者交流,结果却收到了大量的负面反馈。
久多良木健表示:“我们想分享我们的热情,也想听听他们的期望和不期望的都是什么。因此,我们访问了世界各地的公司,三职业微变手游很多是游戏开发商,这是一段美好的记忆……但他们根本不感兴趣。他们只是对我们说:‘别做了。很多公司尝试过了,都没有成功。你们也会失败。’”
不仅是外部开发者,甚至索尼内部也对PlayStation项目持怀三职业微变手游疑态度。久多良木健回忆道:“即便在索尼内部,也没人相信我们会成功。”
尽管面临众多质疑,久多良木健和他的团队并未因此气馁,最终PlayStation以压倒性的成功证明了那些反对者的错误。如今,PlayS三职业微变手游tation即将迎来30周年纪念,而索尼推出的PS5 Pro怀旧版套装在上市后迅速售罄,证明了PlayStation依旧在全球玩家心中占据着重要位置。
久多良木健的发言让人看到PlayStation早期三职业微变手游发展道路上的艰辛,以及它最终如何逆转局势,成为全球最成功的游戏品牌之一。这段历史不仅反映了视频游戏行业的变迁,也展示了坚持创新和不懈努力所带来的丰硕成果。