CS评论员Mauisnake表扬了V社新作《Deadlock》中的英雄概念。
“Valve在《Deadlock》中做出的最好决定之一就是为每个英雄都配备了枪支。如果近战英雄面对远程英雄,那么游戏在早期阶1.85英雄合击传奇段就会出现明显的不平衡,而开发者将被迫大幅降低远距离伤害。
为近战英雄提供霰弹枪是一个非常明智的选择。”
CS评论员Mauisnake表扬了V社新作《Deadlock》中的英雄概念。
“Valve在《Deadlock》中做出的最好决定之一就是为每个英雄都配备了枪支。如果近战英雄面对远程英雄,那么游戏在早期阶1.85英雄合击传奇段就会出现明显的不平衡,而开发者将被迫大幅降低远距离伤害。
为近战英雄提供霰弹枪是一个非常明智的选择。”